Grátis para imprimir
Para colorir e brincar
Livros de colorir e jogos da memória com histórias da Bíblia, para imprimir quantas vezes quiser: em casa, na igreja, na EBD ou na escola.
Cada material é um PDF, em A4 ou em papel Carta. Quer saber quando sair o próximo? Entre na lista de espera.
Livros de colorir
Cada livro conta uma história da Bíblia num estilo de desenho, do traço mais grosso, para as primeiras pintadas, aos detalhes de vitral, para pintar com calma.
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2 a 4 anos
No princípio
A Criação · Gênesis 1 e 2
Estilo Primeiros traços. Traço bem grosso e formas grandes, um desenho por página, para as primeiras pintadas.
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3 a 5 anos
A ovelha perdida
A parábola da ovelha perdida · Lucas 15:3-7
Estilo Fofinho. Personagens redondinhos, de olhos grandes, com flores e nuvens simples.
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5 a 7 anos
Jonas e o grande peixe
A história de Jonas · Jonas 1 a 4
Estilo Desenho animado. Cenas completas, com personagens expressivos e traço médio.
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7 a 10 anos
Davi e Golias
Davi enfrenta o gigante · 1 Samuel 17
Estilo Quadrinhos. Desenho de história em quadrinhos, com cenários cheios de detalhes.
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a partir de 10 anos
O nascimento de Jesus
O Natal · Lucas 1 e 2; Mateus 1 e 2
Estilo Vitral. Muitos espaços pequenos, como num vitral, para pintar com calma (adultos também).
Jogos da memória
Para recortar e jogar: um para os pequenos, com casais de bichos, e outro para quem já conhece as histórias.
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3 a 6 anos
Bichos da Arca
Gênesis 7:9
Encontre os casais de bichos que entraram na arca de dois em dois. Com a arte do jogo Antes da Chuva.
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a partir de 7 anos
Quem é quem na Bíblia
Antigo e Novo Testamento
Cada par junta um personagem e um símbolo da história dele, como Noé e a arca. No modo desafio, conte a história para ficar com o par.
Pode usar à vontade
Imprima quantas cópias quiser para usar em casa, na igreja, na EBD ou na escola. Só pedimos que você não venda os materiais nem publique os arquivos em outro site: para indicar a alguém, mande o link desta página.
Dicas de impressão
- Para colorir, papel A4 comum serve.
- Para o jogo da memória, use papel mais grosso, de 180 g/m² ou mais, ou cole as folhas num papelão fino antes de recortar: assim não dá para ver a carta pelo verso.
- Na impressora, escolha "tamanho real" (100%), sem "ajustar à página".
Lista de espera
Quer os próximos materiais?
Entre na lista de espera: avisamos quando sair um livro de colorir ou um jogo novo, e dos lançamentos dos jogos do estúdio.