Em desenvolvimento
Doze tribos, um propósito
O rei Salomão vai edificar a casa do SENHOR, e nenhuma casa de Israel tem tudo o que a obra pede. Prometa aos outros o que falta a eles, pague o que prometeu, ano após ano, e ergam juntos o Templo.
- Jogadores
- 3 a 5 jogadores
- Idade
- a partir de 10 anos
- Duração
- de 60 a 90 minutos
- Tipo
- negociação
Como se joga
Um jogo de negociação
Guarde no ano farto o que vai faltar no ano seco. Honre no Dia da Entrega cada aliança feita. Cedro a cedro, promessa a promessa, a casa do SENHOR se ergue.
- A sua casa produz só 2 dos 6 recursos do Templo.
- Faça alianças: parcelas por ano, pagas no Dia da Entrega.
- Contribua nas Obras e vença as que puder: o Maior Contribuinte leva o bônus.
- Cumprir pontua para os dois lados; quebrar custa caro.
A história
O que a Bíblia conta
Para construir a casa do SENHOR, Salomão fez aliança com Hirão, rei de Tiro: Hirão mandava madeira de cedro, e Salomão pagava com trigo e azeite, ano após ano. A obra era grande, porque a casa não era para um homem, mas para Deus. E quem faz um voto deve cumpri-lo.
Para ler na Bíblia: 1 Reis 5:10-12; 1 Crônicas 29:1; Eclesiastes 5:4-5.
Para: Jovens, adultos, EBD e pequenos grupos.
Lista de espera
Quer saber quando A Grande Obra chegar?
Entre na lista de espera: avisamos do lançamento, da pré-venda e dos materiais novos para baixar. Você sai quando quiser.



